I værkstedet "Robotterne på banen" får eleverne til opgave at programmere en robot til at køre igennem en bane og skaffe point til holdet. Der er ikke en forudbestemt løsning, men eleverne kan få robotten forskellige veje gennem banen og få flere/færre point. Vi arbejder interativt med LEGO SPIKE Prime-robotter og programmerer i LEGO Education 3.
Om forløbet
Målgruppe:
Grundskolen
Grundskolen
Klassetrin:
4., 5., 6., 7., 8., 9.
Varighed: 3 timer
Maks. antal deltagere: 28 elever
Fag:
Innovation og entreprenørskab, Natur/teknologi
Læringsmål:
- Eleven har viden om simple funktioner i blokprogrammering
- Eleven har viden om iterationer og redesign i programmering
- Eleven kan forudsige konsekvensen af programmeringen
- Eleven kan få en robot til at udføre simple kommandoer